冰雪铭文3.0系统《核心中的核心》新系统、新玩法、新道具、正式上线!
分类:未分类 发布人:冰雪专区 发布时间:2025-01-07 浏览次数:2574


冰雪铭文3.0系统


《核心中的核心》


冰雪专区1.0系统《独家铭文》独特的铭文装备和套装觉醒,摒弃套娃的俗套设计,全网独家上线了拥有独特平衡结构的铭文玩法。


冰雪专区2.0系统《超凡●绝世》,让每件铭文装备都充满了无限想象!


冰雪专区3.0系统《核心中的核心》,如果你的角色存在不可突破的短板,那请选择适合你的核心,弗雷格已经替你鉴定完毕,安装核心!即刻突破极限!



一、新系统/新概念


根据冰雪1.0系统和2.0系统,首饰在装备体系中可以说变得越来越重要,好属性的高级首饰可以说是勇士不可或缺的宝物,很多平平无奇的装备配上好的首饰,可以发挥更意想不到的收获,但是2.0版本的首饰没有像1.0版本那样将首饰也做英雄/王者/传奇级别的划分,故此3.0印记版本将对不同属性的首饰进行全部核心鉴定。


1、首先首饰开放升级至+9,首饰+9后将进一步提升其威慑力!


具体材料需求可在仙踪林弗雷格查询,关键材料提示:英雄宝石/爱情魔力




弗雷格开放新功能,核心首饰重铸,详情请找仙踪林仓库旁边的小金人





2、一部分带觉醒属性的首饰将会直接显示 弗雷格的鉴定:鉴定等级降序如下 


鉴定结果共分为以下降序种类和数量


无双红色核心 共4枚


金色传说核心 共17枚


稀世粉红核心 共32枚


稀有蓝色核心 共76枚


绿色精致核心 共136枚


成色不足无法给出鉴定结果的,不足以成为核心装备的若干枚



3、核心鉴定结果是如何形成的?


核心鉴定结果是根据大部分场景应用/配套/卓越属性权重等级/觉醒属性质量等,多维度的缜密的综合型排序层级划分。


4、核心层级能加属性吗?能代表什么?


+0的首饰即可直接显示其鉴定结果,鉴定结果只代表其合成后的潜力,这个词条是不加属性的,有些首饰表面看来起来没那么厉害,但却打上了蓝色稀有鉴定甚至粉红稀世鉴定结果,那么代表着这个首饰会在+4/+7甚至+9时其潜力会被完全激发,成为当之无愧的核心装备!


5、核心鉴定层级通过什么来判断?


如上3标题已经说明核心鉴定的条件,除了觉醒属性一目了然,其卓越属性也有权重划分如下


戒指鉴定:根据大多数场景判断,卓越属性权重值降序 减伤>加生≥F10>反伤>加钱>加魔


项链鉴定:根据大多数场景判断,卓越属性权重值降序 一击>=20≥2%≥7S>回生>回蓝


根据一款核心首饰拥有不同的属性组合和属性数量,其合成成长大有不同,比如+-组合肯定要比+F要实用,一击=20组合要比1J回蓝更具爆发力


6、那么首饰属性多了都有什么加成呢?


五属性首饰将拥有王者属性,激活后的+7首饰即可显示,如果是王者超凡首饰那么+7后将同时激活超凡属性和王者属性,如果你是天选之人,拥有一颗满属性首饰,那么+9时你将激活额外的传奇属性,传奇属性再次将觉醒属性翻倍,或者进一步加强!


如下图




7、总结:根据上面展示,大家可以看得出来,拥有高权重属性越多,属性组合越好的首饰,其核心鉴定结果层级越高,核心层级越高,其开发后属性越爆炸


核心鉴定结果是经过缜密排列划分的,直接反应了其在核心中的地位所在,有些首饰5属性可能才评定到《稀有核心》但有的首饰4属性就评定为《粉红稀世核心》这就是根据每一款首饰的属性权重排列,得到的精确鉴定结果,非常的权威!



二,新玩法新道具


通过上面对核心首饰的介绍,大家想必了解,英雄首饰资源变得开始稀缺,且需求量增大,那么只通过BOSS掉落或者宝箱,获得这些高级首饰就显得有点捉襟见肘,那么请允许冰雪专区策划组隆重的为大家介绍3.0版本的全新玩法!


1、全网独家《冰雪征服战场玩法》


冰雪专区将新开设一个服务器专门用作征服战场运营,玩家需要再此服务器注册一个新的账号,账号绑定QQ一定要与冰雪其他服务器上的大号(拥有400级角色的账号)绑定QQ一样,否则后续将无法发放奖励。


此单设服务器不刷怪,不能合成,甚至85%的奇迹RPG玩法的东西都没有,这个服务器是单职业的只能玩战士(只有一个职业的服务器才能叫做单职业,只是去掉辅助技能怎么能叫单职业呢?)(后期可能会考虑单设三职业,三职业主要是团队战术运用更多),大陆泡点1分钟即可达到大师200级


商店开设基础装备售卖,后期会根据冰雪铭文版本不断推出新的铭文层次装备放到这个单独线做免费使用


除了免费的基础装备,翅膀,武器,首饰外,这个单设服务器暂时只有一个需要积分的装备,那么就是致命戒指,致命戒指只需100分即可购买,在原有基础上还会加5%反伤+S-S等不可或缺的属性。


这个服务器里 可以建立战盟,但是战盟人数不能超过10个人,超过10人将视为放弃奖励,盟主将被在这个区封号下线,以免影响其他玩家。


这个单设服务器角色也不可以交易的,交易角色将视为放弃奖励。


2、那么在这个单设服务器里我们干嘛呢?


我们在这里进行 个人PVP战场血战、赤色要塞等,团队PVP争夺冰风堡攻城,罗兰攻城等,在指定战场获胜功勋奖励和代表着团队荣誉的银色勋章/金色勋章等


功勋奖励为指定道具,不可交易挂商店或者寄售等等,反正就是自己留着的


3、自己留着功勋奖励做什么呢?


个人的功勋奖励道具,自己放仓库积攒,这个单设服务器每个月会赛季结算一次,会根据奖励数量的多少来进行天梯排名,那么个人排在前面的玩家,将会有丰厚的奖励,具体还得等这个玩法上线才能知道。


团队奖励,会根据其在这个赛季的冰风堡获胜次数,罗兰获胜次数,来划分排名,从而获得银色或金色勋章奖励


金色银色勋章可掉落英雄首饰,当然金色的掉的好一些。


目前技术组能做到的 就是这些,当然上线后还会优化很多,希望尽快上线让大家玩起来,在这个征服战场所有玩家均会获得空前的平等,有的玩家辛苦的在冰雪挖矿或者其他服务器挖矿,看到大佬打的激情似火,自己却无法参与其中,只能每天对怪物使劲,大佬玩家呢?看上去很厉害,但实际是装备的加持还是本身就玩的很6呢?,所以如果你觉得你很厉害,你玩这个游戏多么多么6,那么《冰雪征服战场》给您一个展示的舞台,来到这里打几个赛季,看看到底在众多玩家中能排到天梯第几名?


重要的事情再重复一下,这个服务器是独立的,每个月一个赛季,赛季结束会结算,结算后该服务器账号数据会清空(包括买的装备),从而进行下一个全新赛季。


当然随着时间的推移,技术组将会为这个全新的玩法加持更多的MOBA模式细节,争取做成全网MU玩家共识的公平天梯竞技平台,那就只能敬请期待了。


三、其他更新


1、增加敏感词过滤系统,骂人的,擦边的都滚粗!


2、职业技能平衡更新


战士雷霆烈闪、破坏一击伤害提升15-20%  


战士有了新的连击套路选择,尤其是那些被动暴击多的战士,武器技能+袭风刺+雷霆烈闪,连击速度虽慢0.3秒但可忽略不计,主要是让连击节奏更简单成功率更高,并且双爆伤害更猛,3技能更爆炸!


弓箭手 冰封剑伤害提升8%,穿透箭伤害提升30%


中后期敏弓在面对高冰抗角色,牵制作用大大降低,再没有神装加持很难近身搏斗,现在敏弓有了新的远程打击手段,或许有意外的收获


法师极光术提升8% 地狱火史诗加强


本来就很强的极光术再次得到加强,如果还觉得不够强,那么只有牺牲生存以命相搏!近身地狱火或许能让你秒掉对手。



圣导师加强圣极光和地裂


圣极光可能是圣导师伤害最高的技能


魔剑士增加天生天赋,暴击伤害增加12% 火剑袭再次增强5%


这次魔剑士终于有了真正的重刀!


召唤师 反伤技能上限提高7%


再这个版本里完美反弹华丽转身变为一线稀有词条,召唤的反伤配合完美反弹,简直不要太强!


3、为了保护玩家利益,2D翅膀合成实行根据时间逐步降低合成概率机制,新服务器从开区之日起算,每过一个月降低概率8%最低将至60%